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=== [[스크래치]]의 장점 === * 스크래치는 엔트리에 없는 색인식 블록, 추가 블록의 새로고침 없이 실행하기 기능[* 화면을 각 블록이 진행될 때마다 일일이 캐스팅하지 않기에 연산량을 극도로 줄일 수 있는 기능이다. 엔트리에서는 스크래치처럼 간편하지는 않지만 재귀함수로 구현은 가능하다.]이 존재한다. * 매우 다양한 언어를 지원하는 스크래치와 달리, 엔트리는 한국어와 영어만을 지원한다.[* 과거에는 베트남어와 일본어도 지원했다. 참고로 일본어를 선택하면 라인 엔트리로 이동됐었다.] * 스프라이트나 배경을 그릴 때 벡터 형식과 비트맵 형식을 지원하긴 하나, 스크래치에 비하면 벡터 형식에서의 기능들이 좀 부실하다. * 엔트리는 벡터 오브젝트를 추가해도 작품 내에서는 비트맵으로 변환되어 화질이 저하되지만, 스크래치는 벡터의 화질 그대로 유지된다. * 최적화 면에서는 스크래치 쪽이 많이 나은 편이다. * 2025년 9월 기점으로 엔트리는 운영이 어려운 기능을 서서히 삭제한다고 밝혔기에, 스크래치가 운영 면에서 더 유리해지는 추세이다.
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